L’industrie des jeux vidéo a dépassé la croissance d’autres modes de divertissement établis, comme le cinéma et la musique, dans de nombreuses régions.
Le secteur a depuis longtemps dépassé l’image stéréotypée d’un passe-temps réservé aux adolescents. Il a progressé à pas de géant sur le plan technologique et a introduit de nouvelles chaînes de valeur et de nouveaux modèles économiques. Son expansion vers de multiples plates-formes numériques, allant du mobile à l’ordinateur, des genres divers et des applications intersectorielles, a remodelé à la fois le secteur et les données démographiques de ses consommateurs, tout en devenant une partie intégrante de la société moderne.